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1960s · GSW
Wilt Chamberlain
C · Card cost 33
- PPG
- 41.5
- RPG
- 25.1
- APG
- 3.0
这张 1960s 年代卡牌适合作为前场篮板与护框支点。评级基于本站卡牌数据和模式规则计算,不是实测胜率或现实球员排名。
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Draft 82-0 球星卡索引
这是一份策略索引,而不是现实历史排名。每张卡都来自可游玩的数据集,保留所属年代、球队、可用位置、价格与场均输入。模式评级按完整精选卡牌样本的分位计算:经典模式重视综合产出,Poach 重视补强与防守弹性,Era Ball 重视年代内的均衡,工资帽重视性价比,勒布朗模式重视共存关系。
共 42 张精选卡牌。评级按完整卡牌样本的模式分位计算,不代表现实 NBA 历史排名。

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1960s · GSW
C · Card cost 33
这张 1960s 年代卡牌适合作为前场篮板与护框支点。评级基于本站卡牌数据和模式规则计算,不是实测胜率或现实球员排名。
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1960s · BOS
C · Card cost 31
这张 1960s 年代卡牌适合作为前场篮板与护框支点。评级基于本站卡牌数据和模式规则计算,不是实测胜率或现实球员排名。
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1960s · SAC
PG · Card cost 31
这张 1960s 年代卡牌适合作为第一持球与组织核心。评级基于本站卡牌数据和模式规则计算,不是实测胜率或现实球员排名。
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1960s · LAL
PG / SG · Card cost 22
这张 1960s 年代卡牌适合作为高产得分终结点。评级基于本站卡牌数据和模式规则计算,不是实测胜率或现实球员排名。
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1960s · LAL
SF · Card cost 29
这张 1960s 年代卡牌适合作为前场篮板与护框支点。评级基于本站卡牌数据和模式规则计算,不是实测胜率或现实球员排名。
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1960s · ATL
C / PF · Card cost 30
这张 1960s 年代卡牌适合作为前场篮板与护框支点。评级基于本站卡牌数据和模式规则计算,不是实测胜率或现实球员排名。
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1970s · LAL
C · Card cost 33
这张 1970s 年代卡牌适合作为前场篮板与护框支点。评级基于本站卡牌数据和模式规则计算,不是实测胜率或现实球员排名。
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1970s · PHI
SF / SG · Card cost 25
这张 1970s 年代卡牌适合作为补齐阵容功能的轮换选择。评级基于本站卡牌数据和模式规则计算,不是实测胜率或现实球员排名。
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1970s · HOU
C · Card cost 28
这张 1970s 年代卡牌适合作为前场篮板与护框支点。评级基于本站卡牌数据和模式规则计算,不是实测胜率或现实球员排名。
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1970s · SAS
SF / SG · Card cost 24
这张 1970s 年代卡牌适合作为高产得分终结点。评级基于本站卡牌数据和模式规则计算,不是实测胜率或现实球员排名。
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1970s · NYK
PG · Card cost 23
这张 1970s 年代卡牌适合作为补齐阵容功能的轮换选择。评级基于本站卡牌数据和模式规则计算,不是实测胜率或现实球员排名。
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1970s · POR
C · Card cost 29
这张 1970s 年代卡牌适合作为前场篮板与护框支点。评级基于本站卡牌数据和模式规则计算,不是实测胜率或现实球员排名。
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1980s · LAL
PG / SG / PF · Card cost 29
这张 1980s 年代卡牌适合作为第一持球与组织核心。 多位置资格让他更容易填补阵容中临时出现的空缺。评级基于本站卡牌数据和模式规则计算,不是实测胜率或现实球员排名。
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1980s · BOS
PF / SF · Card cost 30
这张 1980s 年代卡牌适合作为前场篮板与护框支点。评级基于本站卡牌数据和模式规则计算,不是实测胜率或现实球员排名。
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1980s · CHI
SG / SF · Card cost 32
这张 1980s 年代卡牌适合作为高产得分终结点。评级基于本站卡牌数据和模式规则计算,不是实测胜率或现实球员排名。
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1980s · DET
PG · Card cost 25
这张 1980s 年代卡牌适合作为第一持球与组织核心。评级基于本站卡牌数据和模式规则计算,不是实测胜率或现实球员排名。
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1980s · LAL
C · Card cost 22
这张 1980s 年代卡牌适合作为补齐阵容功能的轮换选择。评级基于本站卡牌数据和模式规则计算,不是实测胜率或现实球员排名。
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1980s · HOU
C · Card cost 31
这张 1980s 年代卡牌适合作为前场篮板与护框支点。评级基于本站卡牌数据和模式规则计算,不是实测胜率或现实球员排名。
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1990s · CHI
SG / SF · Card cost 29
这张 1990s 年代卡牌适合作为高产得分终结点。评级基于本站卡牌数据和模式规则计算,不是实测胜率或现实球员排名。
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1990s · HOU
C · Card cost 33
这张 1990s 年代卡牌适合作为前场篮板与护框支点。评级基于本站卡牌数据和模式规则计算,不是实测胜率或现实球员排名。
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1990s · ORL
C · Card cost 32
这张 1990s 年代卡牌适合作为前场篮板与护框支点。评级基于本站卡牌数据和模式规则计算,不是实测胜率或现实球员排名。
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1990s · SAS
C · Card cost 32
这张 1990s 年代卡牌适合作为前场篮板与护框支点。评级基于本站卡牌数据和模式规则计算,不是实测胜率或现实球员排名。
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1990s · UTA
PF · Card cost 29
这张 1990s 年代卡牌适合作为前场篮板与护框支点。评级基于本站卡牌数据和模式规则计算,不是实测胜率或现实球员排名。
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1990s · POR
SG / SF · Card cost 25
这张 1990s 年代卡牌适合作为补齐阵容功能的轮换选择。评级基于本站卡牌数据和模式规则计算,不是实测胜率或现实球员排名。
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2000s · LAL
SG / SF · Card cost 26
这张 2000s 年代卡牌适合作为高产得分终结点。评级基于本站卡牌数据和模式规则计算,不是实测胜率或现实球员排名。
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2000s · SAS
C / PF · Card cost 28
这张 2000s 年代卡牌适合作为前场篮板与护框支点。评级基于本站卡牌数据和模式规则计算,不是实测胜率或现实球员排名。
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2000s · MIN
C / PF / SF · Card cost 31
这张 2000s 年代卡牌适合作为前场篮板与护框支点。 多位置资格让他更容易填补阵容中临时出现的空缺。评级基于本站卡牌数据和模式规则计算,不是实测胜率或现实球员排名。
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2000s · DAL
C / PF · Card cost 24
这张 2000s 年代卡牌适合作为补齐阵容功能的轮换选择。评级基于本站卡牌数据和模式规则计算,不是实测胜率或现实球员排名。
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2000s · PHX
PG · Card cost 19
这张 2000s 年代卡牌适合作为第一持球与组织核心。评级基于本站卡牌数据和模式规则计算,不是实测胜率或现实球员排名。
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2000s · CLE
SF / PF / PG / C / SG · Card cost 29
这张 2000s 年代卡牌适合作为高产得分终结点。 多位置资格让他更容易填补阵容中临时出现的空缺。评级基于本站卡牌数据和模式规则计算,不是实测胜率或现实球员排名。
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2010s · LAL
SF / PF / PG / C / SG · Card cost 31
这张 2010s 年代卡牌适合作为第一持球与组织核心。 多位置资格让他更容易填补阵容中临时出现的空缺。评级基于本站卡牌数据和模式规则计算,不是实测胜率或现实球员排名。
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2010s · GSW
PG / SG · Card cost 23
这张 2010s 年代卡牌适合作为补齐阵容功能的轮换选择。评级基于本站卡牌数据和模式规则计算,不是实测胜率或现实球员排名。
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2010s · GSW
PF / SF / SG · Card cost 27
这张 2010s 年代卡牌适合作为高产得分终结点。 多位置资格让他更容易填补阵容中临时出现的空缺。评级基于本站卡牌数据和模式规则计算,不是实测胜率或现实球员排名。
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2010s · TOR
SF / SG / PF · Card cost 25
这张 2010s 年代卡牌适合作为高产得分终结点。 多位置资格让他更容易填补阵容中临时出现的空缺。评级基于本站卡牌数据和模式规则计算,不是实测胜率或现实球员排名。
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2010s · HOU
PG / SG · Card cost 29
这张 2010s 年代卡牌适合作为第一持球与组织核心。评级基于本站卡牌数据和模式规则计算,不是实测胜率或现实球员排名。
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2010s · MIL
PF / PG / SF / C · Card cost 23
这张 2010s 年代卡牌适合作为补齐阵容功能的轮换选择。 多位置资格让他更容易填补阵容中临时出现的空缺。评级基于本站卡牌数据和模式规则计算,不是实测胜率或现实球员排名。
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2020s · DEN
C · Card cost 33
这张 2020s 年代卡牌适合作为第一持球与组织核心。评级基于本站卡牌数据和模式规则计算,不是实测胜率或现实球员排名。
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2020s · DAL
PG / SG / SF · Card cost 32
这张 2020s 年代卡牌适合作为第一持球与组织核心。 多位置资格让他更容易填补阵容中临时出现的空缺。评级基于本站卡牌数据和模式规则计算,不是实测胜率或现实球员排名。
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2020s · MIL
PF / PG / SF / C · Card cost 32
这张 2020s 年代卡牌适合作为前场篮板与护框支点。 多位置资格让他更容易填补阵容中临时出现的空缺。评级基于本站卡牌数据和模式规则计算,不是实测胜率或现实球员排名。
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2020s · PHI
C · Card cost 30
这张 2020s 年代卡牌适合作为高产得分终结点。评级基于本站卡牌数据和模式规则计算,不是实测胜率或现实球员排名。
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2020s · OKC
PG / SG · Card cost 27
这张 2020s 年代卡牌适合作为高产得分终结点。评级基于本站卡牌数据和模式规则计算,不是实测胜率或现实球员排名。
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2020s · BOS
PF / SF · Card cost 27
这张 2020s 年代卡牌适合作为高产得分终结点。评级基于本站卡牌数据和模式规则计算,不是实测胜率或现实球员排名。
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